2010年6月24日 星期四

gotoAndStop / gotoAndPlay , 2.0 與3.0 的分別

指定按鈕去某個場景或影格


actionscript 2.0 語法: (script寫在按鈕之上)


on (release) {

gotoAndStop("場景名",影格數);

}



actionscript 3.0 語法: (script寫在獨立的frame上)


flower_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,flower);

function flower(me:MouseEvent){

gotoAndStop(影格數,"場景名");

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